首先,String 與 StringBuilder 是不同的喔!
命名空間:System
代表不變的字串,一旦設定好值,就不能更改它。
String 是字元的陣列,一個連續的記憶體,當要新增、修改、刪除、變動 String 時,就必須毀掉這個陣列重新建立一個字串,因此很耗效能
String 類別 (System) MicroSoft 文件連結
命名空間:System.Text
表示可變動的字元字串,此類別無法被繼承。
使用時機:預期對字串進行大量變更時、預計在迴圈內串連字串時。
不是 string,所以需要使用 .ToString() 轉成 String 型態。
在 .NET 中使用 StringBuilder 類別 MicroSoft 文件連結
可以看到兩者花費時間是差不多的,StringBuilder 快 String 一倍。
此時 StringBuilder 已經比 String 快上 1000 多倍了!
在靜態字串時,String 比 StringBuild 效能來的好!
結論:當您要動態處理字串時最好選用 StringBuilder 類別 ,靜態處理字串則選用 String 類別。